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HTML5视频导航

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HTML5已经从一个临时标准过程迅速转变为一个被广泛采用和高度可见的平台,用于提供丰富的媒体网络体验. 我们将着眼于塑造HTML5平台的关键发展,以及HTML5如何在组织的在线媒体存在中发挥越来越重要的作用. 我们还将重点介绍许多实用和技术百家乐软件,以帮助您在组织或软件平台中使用HTML5视频. 最后,我们来看看2011年我们可以期待的发展.

HTML5,一段简短的历史:在乔布斯之前

关于史蒂夫•乔布斯对Adobe的“讨伐”,人们已经说了很多。Adobe是整个在线视频行业不情愿地支持非flash平台的主要推动者. 事实上, 这种转变是整个行业向核心网络技术商品化转变的一部分,这种转变始于乔布斯成为其最大倡导者之前.

为了理解HTML5的迅速普及,我们有必要回顾一下它的历史. 马克·皮尔格林的书 探究HTML5 提供了一些很好的见解. 总结, 2004年在W3C(万维网联盟)关于Web应用程序和复合文档的研讨会上, Mozilla和歌剧合作 概述了 他们对HTML未来扩展的愿景. 会议确定了W3C不会投入任何百家乐软件来扩展HTML.

因此,一个独立的组织, WHATWG,有… 竞争的愿景 为HTML的未来扩展建立了. 这种独立的组织提供了更大的灵活性和更适合web应用程序平台创新发展的开放流程.

在HTML的许多其他扩展中,视频标记被提议作为WHATWG工作的一部分. 歌剧是第一个在2007年11月提供实验性视频标签支持的浏览器. 随着HTML5开始引起业界的兴趣, 视频标签的标准编解码器问题在标准制定过程中成为一个极具争议的问题. 另一个W3C研讨会, 网络视频,发生在2007年12月. 在那里, 开放网络视频的支持者认为HTML5规范应该指定一个免版税的基准编解码器. 最终, 所有相关方无法就单一编解码器达成一致, 所以HTML5规范最终变成了编解码器无关的. (关于编解码器的更多细节可以在本文中包含的实用指南中找到.)

2008年年中, kaltura和Mozilla基金会, 耶鲁信息社会项目, 参与文化基金会成立 开放视频联盟该组织帮助推动在线视频的开放标准. 该联盟每年举办一次公开视频会议. 大约在这个时候, Kaltura也开始着手一个项目,基于新兴的HTML5视频规范为维基百科开发开放式协作视频工具.

HTML5起步

2010年1月, YouTube开始支持HTML5视频播放器, 因为在这个时候,除了ie,所有的主流浏览器都支持HTML5视频了.

2010年5月, 谷歌宣布WebM项目的目的是获得业界对HTML5标准的免版税编解码器的支持.

2010年4月,史蒂夫·乔布斯在一篇文章中发表了他对Flash的看法 公开信, 这是一个明确的行业标志,支持HTML5对于进入非常流行的iOS设备至关重要, 可能比其他任何事件都要多, 引发了整个行业的采纳.

大约在同一时间,微软表达了对HTML5平台的承诺. 一位微软总经理后来继续说道:“HTML5是网络的未来."

因此,视频平台提供商做出了反应. 很快,许多视频平台和视频分享网站开始充实他们的HTML5支持选项.

创作了 Html5video.org, 这是HTML5视频相关信息的行业百家乐软件,也是Kaltura与维基媒体和Mozilla的开源合作之家, 高质量HTML5库. 最后, 2010年末, Adobe宣布其基于Kaltura的HTML5库的HTML5 Video Player插件进入HTML5领域.

就现实世界的采用而言,所有这些发展意味着什么? 2010年1月,通过HTML5提供的在线视频比例约为10%. 同年十月, 54%的在线视频支持HTML5, MeFeedia的一份报告称. 2011年,HTML5的应用将更加普及.

HTML5和Flash

理解HTML5平台的一个方法是区别于Flash平台. 以下是两者之间的一些主要区别:

  • •单一供应商vs. 许多供应商——在Flash平台中,只有一个供应商(Adobe)控制着整个平台. 与HTML5, 许多不同的浏览器制造商(苹果), 谷歌, Mozilla, 歌剧, 微软, 以及更多)在不同程度上支持许多桌面浏览器版本的标准. 两家公司也都有自己的手机版浏览器,以及其他手机供应商(黑莓), 棕榈, Nokia) with various software versions across devices and mobile network carriers; this makes for a huge compatibility matrix. 一方面,一方面, HTML5是一个复杂的平台, 但另一方面, 它促进了创新的快速步伐,吸引了行业内广泛的强大力量的兴趣和投资.
  • •无DRM-与Flash或其他媒体平台不同,没有跨浏览器的DRM解决方案. 有一些技巧可以使复制内容稍微困难一些. 但总的来说,HTML5目前并不适合限制版权的内容. 这一情况预计将在2011年和未来得到改善.
  • •目前没有细粒度的网络控制, 在客户机上进行网络管理是很困难的, 也没有跨浏览器的自适应流媒体解决方案. (苹果iOS设备确实支持苹果的HTTP 在线直播。.) 
  • •广告集成解决方案不像flash那样得到广泛支持——这是另一个有望在2011年大幅改善的领域.
  • •通常不容易插入和播放第三方组件与播放器框架-没有自上而下的OSMF (Adobe的开源媒体框架),使它很容易适应插件播放器. 
  • 需要注意的是,即使存在上述限制,HTML5也有一些优势:
  • •结合更快的JavaScript引擎, CSS3, 以及现代浏览器的其他功能, 丰富的界面可以围绕HTML5构建,并且可以跨多个平台和设备使用.
  • •许多开源JavaScript库已经出现,以帮助弥合HTML5实现中的差距.
  • •Netflix等具有前瞻性的内容分发公司已经开始采用HTML5作为用户界面,并致力于解决视频标签在媒体内容分发中的局限性. 
  • •HTML5将继续存在,并继续创造巨大的行业动力. 很难找到一个不支持HTML5的活跃浏览器供应商或移动软件平台.

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